巨猫ランナー

無料でブラウザで遊ぶ

ブラウザで遊べる3Dランナーゲーム「巨猫ランナー」を作りました。

タイトルの通り、主人公は大きな猫。
街の道路をどんどん走りながら、魚を集めたり、障害物をジャンプで避けたり、敵の巨猫をかわしたりして進んでいくゲームです。

見た目はポップでかわいく、でも少しリッチに。
シンプルに遊べるけれど、スピードが上がるほどちゃんと難しくなるように調整しています。

今回はこのゲームを、チャピ(ChatGPT)とコデピ(Codex)を使いながら制作しました。

魚を集めて走り続ける「巨猫ランナー」

「巨猫ランナー」は、3レーン制の3Dランナーゲームです。

プレイヤーは猫を操作して、左右にレーン移動したり、ジャンプしたりしながら、できるだけ長く走り続けます。

ゲーム中には、魚、金の魚、スーパー肉球、スターなどのアイテムが登場します。

魚を集めるとスコアが増え、金の魚を取ると一気に魚10匹分。
スーパー肉球を取ると2段ジャンプが解放され、スターを取ると10秒間無敵になります。

障害物もいろいろあります。
石、コーン、土管、バナナ、車、人間、敵巨猫などが登場し、バナナを踏むと猫がくるっとスリップします。

さらに、時間が経つと昼から夕方、夜へと街の雰囲気も変化します。
夜になると街灯やビルの窓が光り、空には星も出てきます。

ただ走るだけではなく、見た目の変化やアイテムの気持ちよさも楽しめるようにしました。

チャピと要件を固めて、コデピと一緒に実装

制作の流れとしては、まずチャピと相談しながら、ゲームの要件定義をまとめました。

どんなゲームにするか。
猫はどう動くか。
障害物は何を出すか。
アイテムはどんな効果にするか。
UIはどんな雰囲気にするか。

そういった内容をざっくりと整理してから、コデピ(Codex)にプロンプトを投げました。

最初のポン出しは、なんと5分くらい。
Vite、TypeScript、three.js、GSAPを使った3Dランナーゲームの原型が、かなり短時間で動く状態になりました。

もちろん、そこからが本番です。

最初に出てきたものを実際に遊んでみると、猫の向き、アイテムの見た目、UIの読みやすさ、障害物のバランスなど、気になる部分がたくさん出てきます。

そこから6時間ほど、僕が何度も実際に遊びながら、

  • ここはもっと見やすくしたい
  • この障害物はわかりづらい
  • このアイテムを追加したい
  • ゲームオーバー画面をもっと楽しくしたい
  • スマホで見たときに崩れている
  • 難易度をもう少し調整したい

といった改善点をコデピに伝えて、ひとつずつ実装してもらいました。

人間側では、追加アイテムや障害物のアイデアを考えました。
例えば、金の魚、スーパー肉球、スター、バナナスリップ、横切る人間、敵巨猫などです。

それをコデピに伝えると、実装してくれて、また僕が遊んで確認する。
その繰り返しで、少しずつ「遊べるゲーム」になっていきました。

AIに全部丸投げというよりは、人間が遊びながら方向性を決めて、AIが手を動かす共同制作という感じでした。

この進め方はかなり楽しかったです。
自分でコードを全部書くよりも試行錯誤の回数を増やせるので、「もっと面白くするには?」に集中しやすいのが良いところでした。

作ってみて感じたこと

今回あらためて感じたのは、AIを使うと「最初に動くもの」を作るスピードがとても速いということです。

ただし、そこから本当に楽しいものにするには、やっぱり人間が遊んで、見て、違和感を伝えて、調整していく必要があります。

特にゲームは、数値や見た目のちょっとした違いで気持ちよさが変わります。

魚の位置が高すぎる。
障害物の間隔が狭すぎる。
UIが少し邪魔。
スマホだとボタンが重なる。
スター状態がわかりづらい。

こういう細かいところを何度も直していくことで、だんだん完成度が上がっていきました。

AIと一緒に作る場合でも、「遊んで判断する人間の感覚」はかなり大事だと思います。

技術スタック

今回の「巨猫ランナー」は、以下の技術で作っています。

  • Vite
  • TypeScript
  • three.js
  • GSAP
  • HTML / CSS
  • localStorage
  • Web Audio API
  • WordPress用の静的アップロード

Reactは使わず、Vite + TypeScript のシンプルな構成にしています。

3D表現は three.js、アニメーションやUI演出には GSAP を使っています。
スコアや自己ベストは localStorage に保存しています。

ゲーム本体はブラウザで動くので、ビルドしたファイルをサーバーにアップロードすれば公開できます。

AIと一緒に、短時間でここまでゲームらしいものが作れるのはかなり面白い体験でした。
また別の猫ゲームも作ってみたくなりますね。

ゲーム一覧へ